まず、敵の数と強さについてだけど
敵の数は、パーティの人数と好戦度で、
敵の強さは、パーティの平均Lvと街道の場所で決まる。
そして、1回の発表では、通常3回の戦闘があります
(たまに、人斬り迎え討って回数増えるらしいけど
 あと、ボス戦のときは、戦闘は1回だけらしいです)
・・・って、今は2回なんだね。

敵の数は、最小で0(全員が好戦度0にした場合)から
パーティが2人以下なら同数、3人〜4人なら味方+1、5人なら5体が最高。
街道と敵の強さについては・・・
出身地を結ぶ街道でもっとも弱く(パーティの平均Lv−1〜−3程度)
(ちなみに、出身地を結ぶ街道は・・・
 ライカ〜アレン〜フェル〜ルシアール〜フィーズン〜エルヘブン)
そして、ライカやエルヘブンより西では自分達より上のLvの敵が出る
(西は、ボスキャラがいる地域もあるので要注意)


さてと、戦闘開始・・・の前に
・隊列ついてだけど、最前列に誰もいないと前に詰めることになります。
・また、索敵を行った場合、奇襲できる可能性が上がりますが、
 失敗すると奇襲されやすくなるので注意すること

で、戦闘中のちょっとした注意
・回復魔法の頻度について・・・
 回復出来る人数が少ないときは、あんまり頻度を上げない方が得策のようです。
 一番上の人ばかり回復したり、攻撃されては回復で全然攻撃しなくなったり・・・
・毒で敵を倒すと、アイテムが奪取できないので注意すること
  (確かに、毒は強力なんだけどね・・・)

さてと、戦闘終わって・・・
・戦闘終了すると、HPやMPがある程度回復します。
・技などで経験値奪取した場合でも、もらえる経験値に変化はないようです。
・アイテムは、敵を倒した人がもらえますが、金は山分けです。
 そこで一つ・・・
  回復役の人は、アイテムを得ることが少なくなりがちなので
  稼ぎのいい人が少し分けたりしたほうがいいかも?