まず、敵の数と強さについてだけど 敵の数は、パーティの人数と好戦度で、 敵の強さは、パーティの平均Lvと街道の場所で決まる。 そして、1回の発表では、通常3回の戦闘があります (たまに、人斬り迎え討って回数増えるらしいけど あと、ボス戦のときは、戦闘は1回だけらしいです) ・・・って、今は2回なんだね。 敵の数は、最小で0(全員が好戦度0にした場合)から パーティが2人以下なら同数、3人〜4人なら味方+1、5人なら5体が最高。 街道と敵の強さについては・・・ 出身地を結ぶ街道でもっとも弱く(パーティの平均Lv−1〜−3程度) (ちなみに、出身地を結ぶ街道は・・・ ライカ〜アレン〜フェル〜ルシアール〜フィーズン〜エルヘブン) そして、ライカやエルヘブンより西では自分達より上のLvの敵が出る (西は、ボスキャラがいる地域もあるので要注意) さてと、戦闘開始・・・の前に ・隊列ついてだけど、最前列に誰もいないと前に詰めることになります。 ・また、索敵を行った場合、奇襲できる可能性が上がりますが、 失敗すると奇襲されやすくなるので注意すること で、戦闘中のちょっとした注意 ・回復魔法の頻度について・・・ 回復出来る人数が少ないときは、あんまり頻度を上げない方が得策のようです。 一番上の人ばかり回復したり、攻撃されては回復で全然攻撃しなくなったり・・・ ・毒で敵を倒すと、アイテムが奪取できないので注意すること (確かに、毒は強力なんだけどね・・・) さてと、戦闘終わって・・・ ・戦闘終了すると、HPやMPがある程度回復します。 ・技などで経験値奪取した場合でも、もらえる経験値に変化はないようです。 ・アイテムは、敵を倒した人がもらえますが、金は山分けです。 そこで一つ・・・ 回復役の人は、アイテムを得ることが少なくなりがちなので 稼ぎのいい人が少し分けたりしたほうがいいかも?