・プレイ人数
最大2人までです。

・操作方法
十字レバーで自機の移動、A〜Cボタンで攻撃
(どのボタンがどの攻撃に対応するかは設定可能)

・自機セットアップ
ゲームスタート時(コンテニュー含む途中参加者はステージの間)に
自機の設定をすることができます。
そういったシステムのため、全てのプレイヤーがゲームオーバーになった場合、
ステージの最初からの再スタートとなります。

・セットアップの手順
  1:ボタン配置
     どの攻撃をどのボタンで実行するかを設定できます。
     レバーの上下で項目を選択、左右で項目内の設定、Aボタンで決定です。
     なお、ショット・ミサイル・チャージの3装備は
     同一のボタンに設定することもできます。
  2:機体バランス
     機体の得手不得手を作ることができます。
     各項目ともに、−2〜+2までの範囲で設定できます(合計で±0)
     項目は、以下のものがあります。
       通常兵器(ショット・ミサイル)
       特殊兵器(チャージ・ボム)
       速射能力(全装備共通)
       移動速度
     (場合によっては、通常・特殊兵器のところを、
      4装備別々に分割するようになるかもしれません。
      この場合、速射・移動の1点が装備の2点分となります)
     なお、レバーの上下左右で設定しますが、決定はBボタンです。
     (誤操作防止のため)
  3:装備設定
     機体の4種類の装備のそれぞれを設定できます。
     どのような装備があるかはデータ量の都合上、他の章で紹介します。
     なお、ここでの決定はCボタンです。
  4:機体名設定
     ハイスコアランキングに載る名前です。
     ゲーム中のイベントで使用される場合もあります。
     アルファベット・数字及び一部の記号で合計8文字まで入力できます。
     各文字の決定及び空白・バックはAで決定ですが、
     入力終了だけはBで決定です。
  (コンテニューの場合、機体名設定の前に次の項目の中から
   選択することになります)
     完全続行(名前も装備も変更なし)
     ボタン配置・装備のみ変更
     全て変更
   全て変更以外の2つは、スコアをクリアするかも選択します。
   名前も変更する場合は、自動的にクリアされます。
   (スコアクリアの時点で、ランキングに登録されます)
   ここの決定は、プレイヤー選択ボタン(1人用か2人用かというあれです)で
   決定します。


以上の項目を設定したらオープニングが始まり、その後ゲームスタートです。
  (ABCボタンを全て押した状態から全て離した状態にすると、
   オープニングを飛ばせます。 なお、同時押しである必要はありません。)

各パイロットの無事と活躍を祈っております。