・プレイ人数 最大2人までです。 ・操作方法 十字レバーで自機の移動、A〜Cボタンで攻撃 (どのボタンがどの攻撃に対応するかは設定可能) ・自機セットアップ ゲームスタート時(コンテニュー含む途中参加者はステージの間)に 自機の設定をすることができます。 そういったシステムのため、全てのプレイヤーがゲームオーバーになった場合、 ステージの最初からの再スタートとなります。 ・セットアップの手順 1:ボタン配置 どの攻撃をどのボタンで実行するかを設定できます。 レバーの上下で項目を選択、左右で項目内の設定、Aボタンで決定です。 なお、ショット・ミサイル・チャージの3装備は 同一のボタンに設定することもできます。 2:機体バランス 機体の得手不得手を作ることができます。 各項目ともに、−2〜+2までの範囲で設定できます(合計で±0) 項目は、以下のものがあります。 通常兵器(ショット・ミサイル) 特殊兵器(チャージ・ボム) 速射能力(全装備共通) 移動速度 (場合によっては、通常・特殊兵器のところを、 4装備別々に分割するようになるかもしれません。 この場合、速射・移動の1点が装備の2点分となります) なお、レバーの上下左右で設定しますが、決定はBボタンです。 (誤操作防止のため) 3:装備設定 機体の4種類の装備のそれぞれを設定できます。 どのような装備があるかはデータ量の都合上、他の章で紹介します。 なお、ここでの決定はCボタンです。 4:機体名設定 ハイスコアランキングに載る名前です。 ゲーム中のイベントで使用される場合もあります。 アルファベット・数字及び一部の記号で合計8文字まで入力できます。 各文字の決定及び空白・バックはAで決定ですが、 入力終了だけはBで決定です。 (コンテニューの場合、機体名設定の前に次の項目の中から 選択することになります) 完全続行(名前も装備も変更なし) ボタン配置・装備のみ変更 全て変更 全て変更以外の2つは、スコアをクリアするかも選択します。 名前も変更する場合は、自動的にクリアされます。 (スコアクリアの時点で、ランキングに登録されます) ここの決定は、プレイヤー選択ボタン(1人用か2人用かというあれです)で 決定します。 以上の項目を設定したらオープニングが始まり、その後ゲームスタートです。 (ABCボタンを全て押した状態から全て離した状態にすると、 オープニングを飛ばせます。 なお、同時押しである必要はありません。) 各パイロットの無事と活躍を祈っております。