装備設定

・ショット
   ショットは、主に正面の敵を撃破することを目的とした
   最も一般的な装備です。
   ショットの種類には次のようなものがあります。

   レーザー: 自機正面に連射能力にすぐれたショットを放ちます。
         パワーアップするごとに、速射力と破壊力が強化されます。
   ナパーム: 敵にぶつかると爆発を起こし、周囲の敵を巻き込む
          ショットを放ちます。
         パワーアップすると、爆発の範囲・威力が強化されます。
   並列砲 : 複数の弾が横に並んだショットを放ちます。
         パワーアップすると、威力・並ぶ最大幅・並ぶ密度が
         強化されます。
         ある程度パワーアップすると、自機の側面の空間からも
         正面に向かって弾が発射されるため、
         側面から接近した敵を迎え撃つこともできるようになります。
   多方向 : 正面から斜め前方までの範囲に複数弾を放つショットです。
         パワーアップすると、威力・限界角度・角度内の密度が
         強化されます。


・ミサイル
   ミサイルは、ショットの欠点を補うことを主体とした装備です。
   その分、ショットよりも破壊力や、主に速射力が劣る反面
   特殊な効果を持っているものもあります。
   また、初速が遅く、徐々に加速していく特徴があります。
   ミサイルには、以下のようなものがあります。

   速射  : 正面に2並装のミサイルを発射します。
         通常のミサイルよりも速射と初速にすぐれています。
         パワーアップすると、速射・威力が強化されます。
   残像  : 正面に2並装のミサイルを発射します。
         軌道上にも爆炎が残り、そこを通った敵にもダメージを与えます。
         パワーアップすると、弾丸・爆炎の威力が強化されます。
   ナパーム: 正面に爆発効果のあるミサイルを発射します。(2並装)
         パワーアップすると、爆発の威力が強化されます。
         (爆発の範囲・持続時間はそのままです)
   浮遊機雷: 左右の斜め前方に爆発効果のある低速度の弾丸を発射します。
         パワーアップすると爆発の持続時間が強化されます。
         (一定時間ごとに、同一の敵にも再度ダメージを与えられます)

   並列  : 横に並んだ複数のミサイルを発射します。
         パワーアップすると、威力・並ぶ幅が強化されます。
         (横方向への移動は、初速から速くなっています)
   側方  : 自機の側面へミサイルを発射します。
         パワーアップすると、威力が強化されます。
   基本誘導: 自機の左右より、敵を自動的に狙うミサイルを発射します。
         パワーアップすると、速射・威力が強化されます。
   強狙誘導: 基本誘導ミサイルを、ある程度以上の耐久力を持つ
          強力な敵を狙うことに専念させたものです。
   掃撃誘導: 同じく基本誘導ミサイルを、こちらは
          耐久力の低い敵を撃破することに専念させたものです。


・チャージ
   チャージは、エネルギーをためることによって
   強力な攻撃をおこなうことのできる装備です。
   チャージには、以下のようなものがあります。

  グランドレーザー: 正面に、ある程度の幅をもち、貫通効果のある
            巨大なレーザーを放ちます。
            パワーアップすると、幅・威力が強化されます。
  バーストキャノン: 正面に、誘爆効果のある強力なナパーム弾を
            発射します。 これに触れた敵もさらに爆発します。
            (もし撃破できたならば)
            パワーアップすると、爆発の
            持続時間・範囲が強化されます。
  ミサイルウォール: 後方に弾丸を発射した後、その弾丸が
            全画面幅の並列ナパームミサイルとなって攻撃します。
            パワーアップすると、威力・爆発範囲が強化されます。

  直接ホーミング : まず貫通弾を発射し、それが最初に当たった
            ある程度の耐久力をもつ敵に対して
            一定時間の集中攻撃をおこなうことができます。
            (ホーミング系統の攻撃は、
             その間ミサイル攻撃を停止することによって
             さらに威力を上げられるオプションがあります。
             また、ホーミングのチャージ時間は
             他のチャージ兵器よりも短くてすみます   )
            直接の場合、間に他の敵がいても、一切影響ありません。
  貫通ホーミング : 貫通は、間に敵がいた場合、その敵も同時に攻撃します。
  軌道ホーミング : 軌道は、間に敵がいた場合、その敵のほうを攻撃します。


・ボム
   ボムは、使用回数に制限がある代わりに、強力な効果を持った兵器です。
   また、ボムの爆発には、一部の敵弾を消去する効果もあります。
   ボムには、以下のようなものがあります。

   攻撃用潜行ボム: 通称 攻撃ボム
            ボムボタンを押すと同時に発射、
            ボタンを離すか、一定距離進んだ後に大爆発を起こし、
            周囲の敵に大ダメージを与えます。
            爆発前に潜行中に自機がやられないように注意して下さい。
   迎撃用爆膜ボム: 通称 防御ボム
            ボムボタンを押すと同時に、
            自機の周囲に大量の小爆発を発生させます。
            この爆発群は、その場所に残るものと
            自機を追いかけるものと2種類同時に発生します。
   敵弾消去閃光弾: 通称 消去ボム
            ボムボタンを押した瞬間に画面中を閃光がつつみ
            全ての敵弾を消去します。
            それから少しの間、自機を防御膜がつつみ
            その間だけ無敵状態となります。
            ただし、このボムには攻撃力がほとんどありません。
   スペシャルクラッシュ: ボムボタンを押すと同時に
               大量のレーザーを後方に発射、
               ボタンを離すか、一定時間たつと
               レーザーが画面上のあらえるところで
               爆発を引き起こし大ダメージを与えます。
               ただし、敵弾消去効果はないので
               十分注意して下さい。