この項目は、「ドラゴンクエスト2」の1ファンが、 SFC版とは違った角度からのリメイク版を考えたものです。 開発元とは一切関係ありませんので、誤解のないようにお願いします。 なお、この項目では、旧(スーパーでない)ファミリーコンピュータ版の ドラゴンクエスト2を「原版」と称します。 原版との変更点 ・データ保存方法 冒険の書(3つ)に加え、 復活の呪文(新システム追加により最大63文字)を併用。 復活した復活の呪文により、万一の備えや、カセット間でのデータの転送も可能! ・名前もちろんカタカナも濁点文字も使用可能。 3人全員の名前を設定することができます。 ・シナリオ上の変更 ベラヌールイベント SFC版とは違い、ベラヌールの町がハーゴンの呪いで疫病に冒されるというもの。 これを治す薬の材料となる「世界樹の葉」を探しに行くことに。 世界樹の葉を教会の神父に渡すことで薬がつくられ、 ロンダルキア下のほこらに向かう旅の扉に行けるようになる。 隠しダンジョン ベリアルを倒したことのあるデータで、 ロンダルキアのあるところに隠しダンジョンへの入り口が出てくる ただし、この時点では入り口が分かりにくく、 はっきりと分かるようになるには、クリア経験のあるデータが必要 その他のイベント 後述の変更点と関係するため、そちらで一緒に説明します・・・ ・サマルトリアの王子関連の変更点 サ王子の能力が中途半端であるとの意見や、すぐ倒れてしまうとの意見が多いため 彼に関する点で色々と変更を入れる。 具体的には下記のとおり 人々の話で、サマルトリアの王子は「呪文も武器も両方扱える」という情報が入るが これに加えて「体が弱い」という情報も入るようにする サマルトリア城の人の話や、特に妹姫が兄王子に対して そのことを心配するようなメッセージを入れると効果的。 (実際、サ王子のHPは王女とさほど変わらないどころか、 一時期抜かれることもあるため、ここで情報を与えておくことで サ王子の体力を過信する危険を減らしておく意味がある) 「ちから」の成長を見直し 最終Lvでの値を下げる変わりに、晩成型の伸びを示していた彼の「ちから」を 早い時期から伸びるようにすることで活躍の機会を増やす。 呪文効果の強化 DQシリーズでは、同名の呪文でも敵味方で効果の違うこともあるので それも利用して彼の呪文を強化する。 ギラ :成功率アップ(「しかし、××には効かなかった」になりにくくする) ベホイミ:通常のベホイミの変わりに、回復量の多いベホイミを覚えさせる 通常のは平均50と聞いているが、平均60か65くらいで。 (彼のベホイミは最後まで使うため、後半に備えて 王女や力の盾、敵などのベホイミは通常のまま) ただし、これだけでは強すぎるので、習得Lvを遅くする ベギラマ:まず、威力をアップ(平均25ダメージ・全体)を (平均35ダメージ・全体)とし、成功率アップも付与する その代わりに習得Lvを遅くする (中盤は、サ王子のいかずちの杖+王女のバギという手段もあり 遅くすることのデメリットは極端に大きくない むしろ終盤の使用頻度を上げるため) スクルト:習得Lvを少し早くする 習得Lv変更案は、大体次のとおり。 変更前:ベホイミ14、トラマナ17、ベギラマ18、スクルト20 変更後:スクルト15、ベホイミ16、トラマナ18、ベギラマ21 王女との習得時期の関係を考えると、このあたりが妥当か。 まだ思考の余地があるかもしれない 装備の充実 後述の道具についてを参照のこと ・道具関連の変更点 3人の道具欄に加えて、重要道具専用の道具欄も設定(8つ) もちろん、重要道具欄内部での並び替えも可能。 以下の道具を重要道具として設定します。 金の鍵、銀の鍵、牢屋の鍵、山彦の笛、月のかけら、邪神の像、ルビスの守り それと、新規追加の道具「世界地図」を設定。 ・新道具および性能変更品 重要道具データに7つ移したため、7つまで新道具データを設定できる。 (厳密には、設定させていながら未登場の品もあるが これには触れないでおく) 重要:せかいちず (新) マップが見れるようになる。 SFC版と違い、ラダトームで入手 道具:オリハルコン (新) 後述のイベント用の道具、竜王の子孫のところで入手 ロトの剣は、竜王の城の浄化にちからを使い果たし あのような性能になったという扱いとし、 ゆえに善良となった竜王の子孫がその恩から ロトの剣を復活させる材料として探し出したという設定 武器:かがやきのやり(新) サマルトリアの王子専用。 攻撃力20・2回攻撃、使用時にマホトーン 入手イベントは下記のとおり 新登場のペルポイの職人に、 ロトのつるぎ、いかづちのつえ、オリハルコンを持っていくと発生。 はるか昔に存在した、ロトの剣を復活させる技術は失われているが 代わりに、重い武器を扱えないサマルトリアの王子のために 新しい武器を創ってくれるとの提案がされる。 ここでオリハルコンを預けると、 ロンダルキアの洞窟突破後に、武器が完成するようになる。 鎧 :きぬのローブ (新) 王女とサマルトリアの王子が装備可能 守備力8 340Gで販売 鎧 :ミンクのコート(変更) 利用価値が上げるため、守備力を30から35に。 鎧 :しんぴのよろい(新) サマルトリアの王子専用 守備力30で、ダメージ呪文と炎のダメージを減らす効果がある。 (ロトの鎧と同様に、受けるダメージが通常の約2/3) 加えて、ザラキにかかりにくくなる効果を持つ(まよけのすずと重複可) 入手は、隠しダンジョン奥の宝箱から。 鎧 :みずのはごろも(変更) 装備を王女のみに変更。 盾 :みかがみのたて(新) 王子2人が装備可能 守備力12、炎のダメージを減らす効果がある (大抵のダメージ減少防具と同様、受けるダメージが通常の約2/3) (なお、鎧に炎への防御効果がある場合は、鎧のほうを優先する) 7800Gで販売 盾 :ロトのたて (変更) 一定確率でルカナンを避ける効果を追加 兜 :てつかぶと (変更) 利用価値を上げるため、守備力を6から10に。 道具:ロトのしるし (変更) 装飾品として装備可能(全員) まよけのすずと同じ効果(効果は重複しない) それに加えて、イベントでなくならないようにする。 道具:やくそう (変更) 利用しやすくするため、価格を15Gから12Gに 道具:いのちのしずく(新) HPを大幅に回復できる。 (サ王子のベホイミと同等かそれ以上) 60Gで販売 武器:ルビスのつるぎ(新) ローレシアの王子専用 攻撃力95。 ロトのつるぎを持って(装備の必要なし)、 シドー戦になった場合、2ターン経過後に戦闘中断、 ロトのつるぎが復活のイベントが発生して入手。 ・武器と防具の店 新道具登場と関連して各地の店の品を変更。 リリザ1(最初から) ひのきのぼう ・こんぼう ・どうのつるぎ ぬののふく ・かわのよろい ・かわのたて リリザ2(サマリトリアの王子仲間後、1と並立) どうのつるぎ ・せいなるナイフ・くさりがま きぬのローブ ・くさりかたびら・かわのたて ムーンペタ くさりがま ・てつのやり ・はがねのつるぎ くさりかたびら・はがねのよろい・はがねのたて ルプガナ せいなるナイフ・はがねのつるぎ・まどうしのつえ きぬのローブ ・みかわしのふく・はがねのよろい ラダトーム1(武器・兜) てつのやり ・はがねのつるぎ・まどうしのつえ おおかなづち ・てつかぶと 追加:ドラゴンキラー:紋章1つ以上入手後 ラダトーム2(鎧・盾) きぬのローブ ・はがねのよろい・みかわしのふく まほうのよろい・はがねのたて 追加:みかがみのたて:ベラヌールイベント攻略 ベラヌール はがねのつるぎ・まどうしのつえ・みかわしのふく はがねのたて ・みかがみのたて・ちからのたて デルコンダル はがねのつるぎ・おおかなづち ・ドラゴンキラー はがねのよろい・まほうのよろい・てつかぶと ペルポイ おおかなづち ドラゴンキラー ・ひかりのつるぎ ミンクのコート・ちからのたて ・てつかぶと テパ まどうしのつえ・はやぶさのけん・まほうのよろい 追加:ドラゴンキラー・みかがみのたて・ちからのたて 条件:水門開く ・付録 新復活の呪文構成用データ キャラの経験値・装備の28ビット*3を混合させて 84ビット=14文字 所持道具=24文字 名前通常部=12文字 名前パレット部+復活の呪文呪文バリエーション用4ビット ・・・=4文字 全体データ=4文字 重要アイテム&フラグ=4文字 復活の呪文暗号化(捏造防止)=1文字 合計63文字 構成要素詳細 復活の呪文入力文字1つ=64種類=6ビット ・経験値:0〜1000000:20ビット ・装備(所持道具1を装備しているか〜道具8):8ビット ・道具(道具蘭終了コードを含め1つにつき61パターン):6ビット*24セット ・名前(あいうえお・・・):1文字あたり6ビット*3人 (平仮名、カタカナ、濁点文字):1文字あたり3パターン、 3文字セットで27パターン=5ビット・・・を4セット 復活の呪文多様性16パターン=4ビット ・全体データ ゴールド(0〜65535):16ビット 紋章(それぞれ有無):5ビット 復活場所(7箇所):3ビット ・重要アイテム&フラグ 重要アイテム1〜3(8パターン=3ビット・・・を3セット) (同一アイテム2回で終了コード扱い、 重要アイテムなしは、「邪神の像」2回 (邪神の像のみというデータは、正当な手段では作れない)) 重要アイテム4〜5(既出品を飛ばすことで26パターン=5ビット) 重要アイテム6〜8(16パターン=4ビット) すきま(データ圧縮仮定で余った1ビット) 進行フラグ(5ビット) 復活の呪文捏造防止用領域(6ビット) 進行フラグ処理 メイン進行フラグ 0:初期状態 (サマルトリアの王子がいる場合、復活場所に+4) 1:ムーンブルクの王女 2:船 +1:ベラヌールイベント開始 +2:終了 +3:水門 8:ロンダルキア到達 9:ベリアル撃破(隠しダンジョン用) 10:クリア 月のかけら入手でカウント−3 サブ進行フラグ(前半) サマルトリア捜索フラグ 0:初め 1:サマルトリアの王様 2:勇者の泉 3:ローレシアの王様 仲間にした時点でこの2ビットを後半に流用 サブ進行フラグ(後半) 輝きの槍依頼(完成はメイン進行フラグで) 水の羽衣 ・・・通常版の場合、水門を別ビットにして、月のかけらをカウントしない