自作ゲーム公開所
ものを作る・・・この行為によって人は文明を築き、発展したきた。
ものを作る・・・それは人の本能的にして根源的な喜びなのだ
贅沢をしたいわけでもない、富も権力も興味は無い。
私は人の心に残る物を作りたい。
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ゲームタイトル |
ジャンル |
世界観 |
製作状況 |
製作者コメント |
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RPG |
ファンタジー |
シナリオ5.5%(エンディング部分は80%)おい! システム0% 画像1% |
一応このゲームがメイン。ラグナロクというタイトルだが北欧神話はあんまり関係ない。 世界観は北欧神話・ケルト神話・ギリシャ神話・中国・日本・キリスト・イスラム・ゾロアスター、さらにはクトゥルーまで様々な神話をごちゃ混ぜに、自分の独断と偏見でいいとこ取りして構成。 登場人物の実に七割は人間じゃないという凄まじさ。ストーリーのテーマは一応、心。 |
ゲームタイトル |
ジャンル |
世界観 |
製作状況 |
製作者コメント |
| サウンドノベル | 現代伝奇恋愛もの | シナリオ19% システム0% 画像5% |
自分の通っていた学校で卒業制作で作ったもの。 即興のショートストーリーにするつもりが設定が膨らみまくり、長くなった。 一応、ラグナロクとリンクしております。タイトルのナイトロードがカタカナなのには意味があり、ナイトはKNIGHTとNIGHT、ロードはLORDとROADの二重の意味があるからです。 一応完成はさせたが、シナリオが一本道、画像が借り物、人物の絵がない、システムに気に入らないところがある、などの理由で現在新たに作り直している。 |
ゲームタイトル |
ジャンル |
世界観 |
製作状況 |
製作者コメント |
ナイトロード2 |
サウンドノベル | 現代伝奇恋愛もの | シナリオ9% システム0% 画像5% |
ナイトロードの続編。ナイトロードをここまでやると長くなりすぎるので、いったん区切り2として製作することに。最初のシナリオ分岐をデータの引継ぎにするか、最初にヒロイン選択式にするか迷っている。 |