| DRAGON QUEST VII |
4年ぶりのドラゴンクエストシリーズとして発売される。私自身、このシリーズがRPGの中では一番すきなので非常に期待をしていました。 絵がちゃちい・演出が幼稚という巷の声等もありますが、ストーリーの壮大さでは群を抜いていると考えているからです。また、ダンジョンにおいてもちょっと頭をひねって考えさせるような構成も好き。で、実際ゲームをした感想は、何これってのが正直な所です。 この状態になったのは何故か・・ちょっと紐解いてみましょう。 何はともあれまずは見た目。 PCの初期の時代からゲームをやっている私にとっては少々の画像の汚さっていうのは全然苦になりません。ですから、今回のキャラがSFC時代の物を引きずっていようが問題はないのですが・・・背景がね〜(苦笑) 斜め上から見下ろすようなクウォータービューになっているのですが、非常に見づらい。くまなくアイテムを探しましょうっていう今回のひとつの目玉にもなっているのですが、画面がグルングルンと動き回り気分悪くなって挫折したって言う人が多いこと。完全に逆効果といわざるをえないでしょう。 これならば、PS自体の欠点・・データの読み込みの遅さを解決できるように全部をSFC時代そのままの状態で考え、ストレスを貯めないようにデータ量少なくして読み込みスピードのアップを計った方が良かったのではと思います。(今回でも十分早いのですが、更にという意味で) ストーリー これは、さすがってとこですね。ふしぎな石版を集めタイムトラベラーとなった主人公達が謎を解いていく。このタイムトラベルにしても、ひとつひとつが世代を超え複雑に絡み合って非常に面白かった。 ですが・・ひとつのイベント等での話が「オィオィこんなの出していいのかよ」と言うものも多くまた、全体・個別の構成が前作に非常に類似しているところが多々あります。更に、ゲーム序盤の物語の出来が非常に素晴らしい(個人的にはまっているだけかもしれませんが・・)ため、全体的なストーリーが間延びしてしまった。 それがストーリーの良さを打ち消してしまったと言えます。 システム・戦闘 今回は非常に厳しい!! 金は貯らんは、雑魚モンスターも強いはで洒落になりません。^^;; 非常に緊張した形で進めていかないととんでもないところで全滅します。 ただ、中ボスあたりでも状態異常の攻撃が通用するのはビックリしました。 えっ効くの?ってな感じで。ただ、DQ5のラストボスだっけかな?がまどろみの剣で眠ってくれますのでビックリするほどの物でもないか。 ですが、バランスとしては申し分ないでしょう。 次に、DQ4から導入されているAI機能ですが・・なんとかならんのでしょうか? 私は、基本的にAI機能を活用しているのですが・・あまりにもプア(馬鹿)過ぎるし、何の進化も見れない。やっぱり使い方としては・・初戦にてモンスターの弱点の見極めだけなのでしょうかね。 しかしながら、タクティのオート機能がプアじゃと記載されたゲームプレビューを見て文句いっておりますので、これ以上の文句はいえませんが(汗) 最後に転職。 前職と現職の特性を生かしたシステムを組み込んであるのはさすがといったところ。 しかし、これも諸刃の剣で攻撃パターンがある程度決まってしまいバランスを崩す&単純な作業になってしまう原因にもなります。 後、基本職・上級職・モンスター職と数が多すぎ。 もっと絞ってもよかったような気がします。 総論 ゲーム全体を通してみると、4年ぶりの超大作と言いながらはっきりいって期待はずれでした。完全にストーリーを膨らませすぎて収拾がつかなくなり、ゲーム全体の演出効果が薄れたといった感じがします。ストーリーは非常に気に入ってただけに残念です。 お勧めの条件 ・DQシリーズが好きな方。 ・お使いモードに耐えられる方。 ・船酔いに強い方(重要) |
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