スーパーロボット大戦64プレイ記〜未知なる世界への巻〜
No.5(25-30)
NO.1(01-06) NO.2(07-12) NO.3(13-18) NO.4(19-24) NO.5(25-30)
NO.6(31-36) NO.7(37-42) NO.8(43-48) NO.9(49-LAST)

ターン数 11/266
仲間になる
キャラ
入手アイテム ハイブリッドアーマー シャピロ
第25話 野望の終焉

アステロイド前線基地にて対峙する。シャピロを倒すべく進軍を開始する。

しかし・・・障害物が多すぎて進みずらい。^^;;
そんなわけで、やっと使えるようになったダンバイン系を特攻させるが・・・・・あはははは・・・やっぱ宇宙空間では戦闘能力が極端に落ちちゃうのね。(苦笑)通常1700ダメージを与えるオーラソードの攻撃が、シャッフルの紋章をつけていても1100程度だもん。(ToT)
やはり、即座に対応できないだけあって適応能力高くないもんな。(遠い目)
ただ、持ち前の機動力は存分に発揮してくれ、攻撃を一手に引き受けてくれてたので助かりました。
センキュ!ガラリアちゃん。

途中、神となるのだ!なんて言って他に心を許す事がないジャピロは疎まれ・・帝国軍に見捨てられる。
道化師のようにも見えたが・・最後は沙羅の乗るダンクーガで止めを。なんて思っていたら・・MSに乗って再び登場。
しかし、こちらも相当余力を残していたので1ターンも持たずに撃沈する。

クリア後、沙羅がやはりシャピロを倒した事による精神的ダメージが強くダンクーガが使えなくなる。
結構今回は使えるので育てていたのに・・・
帝国軍に更なる追い討ちをと考えていたが、帝国軍本拠地の所在も掴めておらず動きようがなかったのであきらめ、スウィートウォーターへと進路をとる。


ターン数 11/277
仲間になる
キャラ
ジュドー(−)
入手アイテム チョバムアーマー バスク
マグネットコーティング ヤザン
シャッフルの紋章 ゲーツ
第26話 スウィートウォータ防衛戦

スウィートウォーターへとつくが・・MS強奪事件が発生する。
ただ、曲者の多いこの部隊の面々に見つかり失敗に終わるが、主犯格であるジュドー君がZに乗ってコロニーを脱出してしまう。しかし、はじめてMSに乗るのかモタモタしているのでアムロ&カミーユにとっ掴まる。丁度その時にOZに従わないコロニーに対し体裁を加えると攻撃が開始される。ジュドーにニュータイプの素質があると見抜いたアムロは、Zガンダムに乗ったジュドーをそのまま戦闘に参加させる。

コロニーを守れってんで元気良く敵に向かって突進!
敵軍の一部が下へ移動しているのを見て、はてな?と思ったが当然こっちに向かってくるものだと思い込み気にせずに進軍する。が、2ターン目も下に動くもんだから状況を確認してみると・・・ガフッ(喀血)全部のコロニーを守らないといけないのね^^;;;
そんなことで、急遽左下のコロニーへじょり子&ショウ、ドモン、銀鈴を派遣するが・・・ドモンにしてもショウにしても決め手がないので失敗した。銀鈴は足が遅すぎるから論外。^^;;しかも、ゲーツ率いる援軍登場のため、コロニーの皆様ゴメンナサイと心の中でつぶやいていたが・・・バスクの手勢のMSを破壊してしまうと後はユニットを攻撃してきてくれ助かった。本当に焦りましたわい(汗)
また、このとき自軍援軍で現れたゼスクと一緒のNPCの戦艦来るんですが・・この戦艦が撃沈されそうになって思いっきり足を引っ張ってくれる。何しに現れたのあんた^^;;

ここでロザミアがいるのでカミーユで説得できるかな?なんて思っていたのですが、ゲーツを倒すとあっさりと退却する。
・・・あははは・・・まあいいや^^;;


ターン数 6/283
仲間になる
キャラ
デュオ(ガンダムデスサイズH)
ヒルデ(トーレス)
入手アイテム チョバムアーマー じょりー
バイオセンサー ヤザン
第27話 OZ分裂 前編

このままコロニーに留まると標的の的になってしまうため、コロニーを離れ地球に戻ることを決意する。目的地はジャブロー。ここは帝国軍が新たな地球指令基地としていた所であり、その時に補給物資も数多く運び込まれていたものが残っているのと、部隊の配置も他の基地に比べ手薄となっていた理由で選択される。

その一方OZの中でも、他の上層部(ジャミトフ等)とトレーズの間に溝が深まっていき、トレーズ配下のレディ・アンが不穏な動きをしていた。

まずは前編という事で、地球に降下する手前でOZの部隊と戦闘になる。
戦闘開始当初ブライトがカミーユに先行でジャブロー降下を指示していたので、それを忠実に実行し残り部隊でお相手する。途中援軍に現れたデュオでヒルデを説得し、じょり子でじょりーを説得。
しかし、説得したのにもかかわらず律儀なじょりー君は自分の機体を爆破してくれと要求する。
「生きてたらまた逢おう。」って変な奴だ^^;;;

ここでは、援軍として現れるデュオでヒルデを説得できます。

そしてジャブローに向けて降下作戦を開始する。


ターン数 9/292
仲間になる
キャラ
フォウ(−)
アレンビー(ノーベルガンダム)
入手アイテム
第28話 OZ分裂 後編

ジャブローへの降下作戦を決行し地上に降り立った一行だったが、敵の攻撃のため降下ポイントが予定よりずれてしまった。先行でジャブローの基地に向かっているカミーユを追ってすぐさま行動を開始する。

相変わらずのほほんと戦闘を開始する。ガラリア&マーベルのレベルが、なかなか上がっていかないのでうりゃーと特攻させていたが・・13とか2とかHPが残ってしまうのは何故でしょう(ToT)
そうこうしているうちにフォウが登場。喜び勇んで説得しに行くがジェリドが出てきて、カミーユの身代わりにフォウが凶弾に倒れてしまう。
・・・・そういやジェリドのレベルより上だったら助けられるとかあったな〜ともう一度チャレンジ!!
現在カミーユのレベルは33。対するジェリドは36。後レベル3も上げないといけん。前編でさっさと降下させたのがまずったなーと思いつつも行動を開始する。ガンダムのゲテモン2人組みを撃破し、オードリも倒すが・・・36に届かない。^^;;しょうがないので、フォウをチマチマ攻撃しやっとこさLv36に。
これで〜と説得を開始するが・・・お前は後ろに目があるのか!というジェリドの驚嘆の声と共に救出完了!!
やっほーい。^^ジェリドを倒してから現れる敵増援もあっさりと片付け任務完了。
ちなみにアレンビーはドモンで説得可能です。

しかし、こんなに仲間が増えてもしょうがないから、ほっといても良かったんですが^^;;;
後、ここで初めて気がついたのですが、ジャイアント・ロボの大作君ロボの肩に乗ってるんですね。
芸が細かい。でも・・宇宙でも同じだったのでしょうか?(笑)


ターン数 15/307
仲間になる
キャラ
レイン(ライジングガンダム)
−(ニューレイズナー)
−(ゴッドガンンダム)
入手アイテム 超合金Z キョウジ
シャッフルの紋章 マスターアジア
第29話 明鏡止水

シュバルツが、ドモンはこのままで行くとデビルガンダム及びマスターアジアに勝てないから修行が必要だと恋人レインに耳打ちする。
それを受けたレインはドモンに修行を促す。
そして、修行に励むドモンであったが、その最中にデビルガンダムに操られたデスアーミーに襲われてしまう。ドモンの修行を見学に来ていたシャフル同盟の面々と、ドモンが修行していた場所付近に妙な反応があったことを知らせに来たじょり子の6人で敵を迎撃する。

シャッフル同盟の面々て育ててないから・・非常にきびちい!といってもたいしたこたぁないんですが。
ある程度敵を倒すとキョウジ&マスターアジアが登場する。シュバルツに散々怒りのスーパーモードは駄目だと言われているのにも関わらず・・それで対応してしまうドモン。結局ドモンの窮地を助けに来たシュバルツが身代わりにやられてしまう。しかし、シュバルツが撃墜された事により明鏡止水の心(怒りが動的であれば、こちらは静的に精神力を増幅する)を取り戻したドモンは、心新たにもう一度マスターアジアと対峙する。

で、雑魚をぶっ倒し、意気揚揚とマスターアジアに詰めよるが・・・いきなりとんでもねぇMAP攻撃を喰らう。
一瞬焦ったが、念のために”ひらめき”を使えるキャラは全部かけており、また”ひらめき”をかけていた面々しか範囲にいなかったので事なきを得る。寿命が縮まるちゅーの^^;;;
そして、マスターアジア及びデビルガンダムを遂に破壊する。

あきらめの悪いマスターアジアが復活する。しかも、シャイニングガンダムが破壊されてしまい絶体絶命のピンチだったが、レインが持ってきた新しいMSゴッドガンダムに乗り換えマスターアジアを完全に葬り去る。
でも、ドモン君。君ね〜MSに乗ってるときよりも人間の時の方が攻撃力があり、移動力もあるみたいだから生身で戦ってくれんかな?


ターン数 10/317
仲間になる
キャラ
じょりー(シルグーン)
じょり子用(ラーズラグリース)
入手アイテム
第30話 その名はエピオン

銀鈴よりの報告で、トレーズがロームフェラ財団の方針と自分の理想がかけ離れているため脱退を示唆し、幽閉されているという情報が舞い込んでくる。ユニコーンのメンバー何故財団の幹部である彼がそのような行動を取ったのか疑問に思う。その疑問を解くためには本人に会うのが一番という事で幽閉場所へと向かう。

えっと〜いつだっけ(爆)・・この部隊のネーミングを”ユニコーン”に決定。
部隊の名前を付けるときに好んで使うネーミングなのです。元々は、エリア88という漫画に出てくる主人公のトレードマークとして出てきているんですが。

このマップ開始前にライバルじょりーがユニコーンに配属される。
ですから、この戦闘に参加させたのですが・・・遅い^^;;;
もうこの頃になると2回行動できるユニット(アムロ・カミーユ・ジュドーの3名)なんかいますので、足の遅さは致命的な欠陥です。銀鈴ロボなんかもそうなんですが、加速を持っていないキャラはマップが広いため置いてけぼり状態。
ブースターやアポジモーターで移動力+1しても戦闘区域についた時点でほぼ敵は壊滅状態ですからね。

戦闘はOZの部隊VSトレーズ愛好家スペシャルズ面々+ユニコーンの構図。
雑魚ばかりなので戦闘は非常に楽。
OZとスペシャルズが勝手にやりあう場面が増えて余計な時間がかかる事を除けばなのですが・・・

OZの部隊第一陣を殲滅するとトレーズが隠し持っていたMSエピオンに乗ってヒイロが再登場し仲間になる。
しかし、このマップクリア後まだやる事があると一言残し去っていく。
ただ・・直接本人(トレーズ)の口から答えを聞いても理解できないんじゃ意味ねぇよ。甲児クン(笑)


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