| スーパーロボット大戦64プレイ記Vol.2〜ブライトそして伝説へ〜 |
| その2(07-12) |
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| 第7話 苦しみの刃 ニューエドワーズ基地への殴りこみですが・・・・特攻出来るのは3機のみ。 その他の面々は戦闘開始初期値にて待機。 一応今回からユニットの収容可能なアウドムラに戦艦が変わるが、相変わらず改造データの引継ぎがされないので高見の見物に。 3機だけなんでバスク&ゼスク&親衛隊&敵アウドムラの全滅はちょっと厳しいかな〜と思っていたのですが・・・やっぱりその通り。(爆) その中でもアウドムラは完全な誤算。ル・カイン親衛隊のゴステロ等の面々は多少しょうがないなとは思ったのですが、こいつだけはとアークの熱血をかけた攻撃で撃沈させたつもりが・・・・ 残HP3って〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ハゥ 第8話 破滅に導くガンダム とにかく前半はレベルアップのためにと比較的レベルの高いパイロットを出撃させているのですが・・イマイチですな。こんなもん?? で、相変わらず敵さんがサポートメンバーであるカミーユ・アーク・エイジの横を簡単にすり抜けていってくれるものだから・・・・調整が難しい^^;;; 頼む〜〜攻撃してきてくれ〜 帝国軍を退けると今度はデビルガンダム。こいつはミノフスキークラフト(飛行できるようになる強化パーツ)を所持しているのでアーク君用に絶対必要。 で、いつものパターンで13000までHPを削り熱血をかけたドモン君で一撃必殺を狙うが・・・ダメージ11,000程度。。。。。。。。。。 あれ???? なんで??? とよく考えてみると気力のコマンドがねぇ。いつもはあるのに・・<顔が引きつる 熱血をかけても11,000程度ならば何度やっても結果は同じ。 ですから、ドモン君を人身御供にしてデビルガンダムの攻撃を10回受けてから攻撃してなんとか倒す。 やはり・・・全体的にレベルが低いような気がするのは気のせいじゃないみたいですな。^^;;; 第9話 哀・戦士たち まぁここらへんは全く問題なし。 幸運持ってるキャラで育てていこうと思っているキャラがブライト&ファなんでお金ためるのがねぇ〜〜禁断の技を使いたくなる〜〜〜^^;; 第10話 悲しみのホンコンシティ ただでさえ・・育てているメンバー少ないのにカミーユが〜〜〜〜 Zに強制乗り換えもあるし、出撃不可の場合があるし止めときゃよかったかな。 まぁこれはこれでいいのか?? レイズナーを左初期配置の敵にあてがい、アークは増援部隊の現れる右へ向かわせたのはいいのですが・・思うように敵が攻めてきてくれないんですよね。 相変わらずすり抜けやがって!!コンチクショ〜〜(ToT) 多少どころではなくその他のメンバーに撃墜してもらったりしてたんでなんか一般的プレイと変わんないような・・(汗) ただ、フォウとアレンビーはやっつけときました。すんまそん。^^;;;<to-tohさん でも、スーパー系と違ってターン数が制限されていないから楽。 第11話 海と大地の狭間より やっと・・・これでアルビオンが〜〜最強伝説が〜〜 と一人テレビに向かって叫んでいる30台の男。 ・・・・・・きしょいですか?引きますか? 花は死にますか? おしえて〜下さい〜♪(核爆) ただし、アルビオン入手はクリア後です。念のため。 別に仲間にしなくても良かったんだけど・・なんとなくガラリアは仲間に。 その後現れるオーラバトラーもアーク&エイジ&カミーユ・ルーコンビの攻撃で一撃のもとにねじ伏せていく。非常に楽チン。 そんなことで時間をつぶしていると帝国軍が登場。 ここも楽勝!!なんてのんきにやってるとアークが雑魚に撃沈さる。 12%の攻撃×2で・・・避けろよどっちか・・・(ToT) 第12話 迷走する運命 これから最強伝説だ〜とアルビオンの改造するが・・お金がねぇ〜〜 ともかく撃沈されたら終わりだからと装甲の強化してお終いだもん。^^;; 当面はエイジ、アーク、カミーユ&ファ(前話から仲間に)を全面に出してだな。 で、ちんたらやってたら・・・アークのライバルエルリッヒが登場してから3ターンで強制マップクリア。 おろろろ???このマップってターン制限あったのね。(自爆) 再度やり直して金のもらえる地獄大元帥を倒す。 また・・お金のために・・ショウ君&チャムもちょこっと活躍してもらいました。 その前に、幸運を覚えていたルーを外さなければって話もありましたがね。 |
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