| スーパーロボット大戦64プレイ記Vol.2〜ブライトそして伝説へ〜 |
| その3(13-21) |
| その1(01-06) | その2(07-12) | その3(13-21) | その4(22-27) |
| その5(28-36) | その6(37-43) | その7(44-52) | その8(53-54) |
| 第13話 衝撃のビクトリア 雑魚はアムロを乗せたメタスでブライトの援護しつつ、アルビオンでお相手。 でも・・まだまた辛いよな〜大した改造できてないんでダメージが^^;; その一方のメイン2.5人衆はというと4ターン目で退却してしまうバスク目指して特攻。しかし・・全然お話になりません〜〜 エイジがいれば多少違うのでしょうが。 しょうがないんでバスクはあきらめました。<挿入歌”かもめはかもめ” 第14話 シャピロ、転生 ここも4ターン目に撤退するグラー博士に特攻するが・・・・・駄目駄目(ToT) スーパー系を入れないと難しいかな〜〜 前回も苦労してやっとこさ反撃で倒す事が出来ましたからね。 なんやかんやで敵を殲滅し残るはドレイクのみ。 でも・・HP13000を切ると撤退してしまうのですわ。 が、エイジ、カミーユ、アークの攻撃で熱血かけても10000いくかどうか。 最後の望みをかけたグレートマジンガーの攻撃も・・12000。万事休す。 まぁファが幸運使えるようになったので良しとするか。 第15話 血塗られた道〜 第18話 シャッフルの名のもとに ここいらは比較的簡単に終了。 ブライトも必中&幸運使えるしなんとか金も貯まるように。うっしっし しかし、ここらへんてイベントは多いんだけど特筆事項がないよな。 ル・カインのダミーもそんなには苦労しなかったし、チボテー達&マスターアジアもね。^^;; 第19話 オペレーション・デイブレイク ギルドロームの精神攻撃がつらいぞなもし。^^;; まぁ気力も上がるし〜〜と突っ込ませていたら・・ブライト君がHP2000以下になって非常に焦りました。 ただ、3.5人衆は運動性上げているので攻撃は受けず。 で、チマチマと敵を倒していき何とかクリアにこぎ付ける。 う〜〜ん やはりメタスも改造せんといけんな〜あははは・・ 第20話 さらば戦士よ 問題はアヴィ。 で・・あまりにもアヴィを意識しすぎたためヘルマットを撃墜させる事が出来ず逃げられた。(ToT) アヴィは、レイズナーのV−MAXを基点に攻撃を仕掛けていったら思ったほど苦労せずに撃沈。 なんだかな〜(苦笑) 第21話 梁山泊の戦い アーガマアーガマ〜〜〜^^ これでマップ兵器がグフフフ・・・ このマップでは基地に入られたら終わりなんでとりあえず出せるだけだして防戦しつつ、ブライト、アーク、エイジ、カミーユ&ファで撃破していく。 ただ・・初めてわかったんだけど・・BF団雑魚敵のカエルチャンって、全然攻撃してこないのね。反撃は当然するけど。 ユニットで基地に入れないように壁作ってたせいかな?? マップ兵器+幸運とファの幸運を有効に使いお金がたんまり入手。 うほほほ〜〜い。 |
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