| スーパーロボット大戦64プレイ記Vol.2〜ブライトそして伝説へ〜 |
| その7(44-52) |
| その1(01-06) | その2(07-12) | その3(13-21) | その4(22-27) |
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| 第45話 野心 アクシズ軍の内部分裂が勃発する。 まぁそんなのはどうでもいいのですが・・・・ザコ敵の攻撃が結構ダメージを受けるようになりました。 ここらへんからちときつくなるかな?? 特にプルクローン。ファンネルの攻撃が痛いぞ。射程距離8もあるしね〜〜 ただ、気力が上がってしまえばそんなに大した物では、”まだ”ないのでブライト1人で殲滅。 第46話 アクシズの攻防 前編 アクシズを占拠したグレミーを倒すべくハマーンの部隊との共同戦線となる。 なんで、ブライト1機で特攻。マップ攻撃駆使し仲間も道連れにして・・殲滅。ぐはははは〜 第47話 アクシズの攻防 中編 今回はアクシズ内部での戦闘ということで、ブライトは出撃できず・・3.5人衆の出番。 で、唯一2回行動できないエイジを重点的に育てる事に。 しかし・・・敵のレベルがあんまり高くないんですよね〜^^;; こちらは、エイジ39、カミーユ40、アーク40、ビーチャ45、コスモクラッシャー隊43なのに。 で、敵さんが37程度なんであんましレベル上げれなかった・・・ 第48話 アクシズの攻防 後編 今度はハマーンとアクシズの外での戦闘ということでブライト&補助2機でレッツトライ!! 雑魚敵は多少のダメージを食らうがそれほどではない。 問題は・・・やはりダミー×5を持つハマーン。 回比率は高いし、ファンネルが気力150でも4000弱のダメージを食らう。(ToT) ダメージを減少させるためにアクシズ上に陣取るが・・命中率が下がって避けられるのなんのって(汗) プルクローンの射程外の攻撃やガトーのノイエ・ジールの強力な攻撃等々なんとか瀕死になりながらも打ち倒しクリア。 ・・・・・・この先3体もダミーを持った敵があるのに・・・・・1人でこれじゃ辛すぎる!! だって、フル改造してるからこれ以上はどうしようもないから。(滝汗)<連装ミサイルランチャー以外 第49話 悪夢再来 ムゲ・ゾルバトス軍再来。 つってもハマーンからもらったハロを装備し運動性が190になっているのに加え・・銀河帝国軍と強さは対して変わんないから全然問題ナッシング。 精神攻撃使われても150の時だし・・攻撃当たんないしね。サービスマップってとこかな(笑) 第50話 最後の咆哮 地球圏残留とムゲの宇宙への選択肢があるが、当然ブライトが行くムゲの宇宙へ。 ただ・・コスモクラッシャー&メタスが地球残留メンバーとなるので一抹の不安があったが、「最強伝説だー」とブライトのみで特攻。 ちなみに、ここのマップではダンクーガ&ダイターンが強制出撃となります。 デスガイヤーの精神攻撃なんぞ目じゃなかったのですが・・・問題は弾。 デスガイヤーさえ倒せば・・後はムゲ1人!!と思ってのですが・・17機を引き連れてムゲ・ゾルバトスが登場。 この後にアヴィ=ルーも出るのに・・・大丈夫か??という思いとミサイルランチャーフル改造(現時点では無改造)しとくんだったと自責の念にかられる。 が、雑魚はミサイルランチャー2回攻撃といった苦肉の策である程度余力を残しムゲを撃破する。ふぃ〜^^;; で、お次はアヴィ。うりゃ〜〜〜と攻撃を仕掛けていくが・・・・逃げられる(ToT)<HP30%以下で撤退。 攻撃力を増加させる精神コマンド持ってないから、撃破が難しいよな〜〜〜 1ターン毎にHP回復しなければ非常に簡単なんだけど。 第51話 恐怖!デビルアクシズ始動! 前編 ここは・・シャア・ミリアルド・ギュネイと3人のダミー使用者登場。 んだもんで、ダミー削り係として3.5人衆を出撃さす。 まぁ、まだダミーを使うとはいえ回数が少ないのでどうってことナッシング。 比較的楽勝でマップクリアする。 第52話 恐怖!デビルアクシズ始動! 後編 アクシズ内の戦闘ということで、ブライト以外のいつもの面々で突入。 サイコガンダム4機の命中率の高さにはちょいとビビリましたが、それ以外は全く相手にならず。 エイジも2回行動できるようになったし、めでたしめでたしということで。(笑) |
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