//どこでも使えるグローバル変数 RECT window; //クライアント領域の大きさ const int timer_ms=50; //SetTimerの引数 const double timer_s=(double)timer_ms/1000; const yudou_max=64; const int mahiray_max=10,mahiray_max2=20; int max_speed; int aax_player,aay_player,aax_boss,aay_boss; //for Debug