#ifndef RubikCube_Header #define RubikCube_Header #define CUBES 27 extern D3DXMATRIX g_matCube[CUBES]; // キューブの回転行列 void InitCubeMatrix(void); void Indicate(int index); void Rotation(bool turn); void ChangeIndex(bool turn); void Shuffle(int n); #endif // RubikCube_Header